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任天堂、アップルと部品争奪戦に-スイッチ販売好調で

 

任天堂 にとってこのところ最大のライバルとなっているのは他のゲームメーカーでなく、同社の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」と同じ部品を大量に購入しているアップルなどの企業だ。

業界関係者によれば、任天堂は部品メーカーや組み立てメーカーに対し、2018年3月期に「スイッチ」を2000万台近く生産することは可能か打診した。任天堂は「スイッチ」について18年3月期の公式販売目標を1000万台としているが、需要の強さを考えると、増産さえできれば販売の上積みは可能とみられる。

問題は、スマートフォンやコンピューターサーバー、各種デジタル端末に使用される部品の生産能力が業界全体で逼迫(ひっぱく)していることだ。そうした部品には、データストレージ用のNAND型フラッシュメモリーチップ、液晶ディスプレー、さらに、ニンテンドースイッチのコントローラーに搭載され、グラスの中で氷が揺れる感覚を再現する小型モーターなどがある。

東芝の広報担当によると、同社のNAND型フラッシュメモリーの「需給は非常に逼迫している状況で、その状況は少なくとも今年いっぱいは続く見通し」。具体的には、スマホメーカー(東芝の顧客であるアップルや中国企業)やデータセンターからの引き合いが強いという。

業界関係者によると、ウェブベースの法人向けサービスが急拡大した影響で、フラッシュメモリーを使うコンピューターサーバーの需要が高まった。アップルのスマホ「iPhone 7(アイフォーン7)」の人気は根強く、今年はiPhone 10周年モデルの発売を控えていることもあって、部品メーカーはフル生産が続く。

通常、玩具メーカーは年末商戦期の需要に対処するため数か月前から在庫を積み増すが、任天堂は足元の需要に対応するのに精一杯の状況。部品調達での苦労もあり、「スイッチ」は年内は入手しづらい状況が続きそうだ。

アナリストらによると、部品調達で競合している企業は任天堂よりも好条件を提示していることが多い。任天堂と比較した場合、データセンター用サーバーメーカーは(部品メーカーにとって)利益率の高い新製品を採用することが多く、スマホメーカーは発注量で上回る。

任天堂が自らの条件を部品調達のために上げれば、コストが大幅に膨み、「スイッチ」の生産コストは小売価格の299ドルを上回りかねない。任天堂の君島達己社長はこれまでに、「スイッチ」を赤字では売らない方針を示している。

任天堂は「スイッチ」の販売当初の勢いを保つため、3月の時点ですでに航空便を利用して出荷するというコスト面で割高な措置を講じている。

カドカワの取締役、浜村弘一氏は、今年はスイッチの勢いが衰えることはないだろうと指摘。ソフト会社がスイッチ向けのラインアップを増やしていくためだという。例えば、カプコンは先週「スイッチ」向けに「モンスターハンターダブルクロス」を発売すると発表した。

以上、Wall Street Journal紙より要約・引用しました。

https://www.wsj.com/articles/nintendo-battles-apple-for-parts-as-switch-demand-rises-1496136603

 

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